他很清楚,必须在研究着“占星术”的同时,为建造【巨石阵】提前做好准备。
也就是最大化利用文明面板来发展!
在《文明6》中,文明的发展依靠三大部分:【科技】、【市政】和【工程】,这三者互相影响,是可以同时进行的三个东西。
简单来说,可以同时进行科技研究、市政研究和工程建造。
如今,科技上正在研究“占星术”,但市政和建造却还是空白。
于是,他便在市政中研究起了【法典】。
在【法典】之中,一个名叫“城市规划”的经济政策便能够提高生产力!
生产力的多少决定了城市能够多快地完成这些项目。
生产力!
生产力是【工程】的核心!
如今,他要建造【巨石阵】这个【工程】,最关键的要素便是生产力。
想到这里,林珂看向了视野中的【巨石阵】一栏。
【巨石阵】
所需科技:占星术
所需地形:平坦的草原、平原或沙漠区域:无其他奇观或区域设施相邻
耗费:90生产力
效果:完成后立即获得一个伟大预言家,可用于创立宗教增加城市的信仰产出提升文化加成,促进文明发展
......
和他记忆中一样,建造【巨石阵】需要花费90生产力,而王都能提供的生产力是6.8,906.8算下来等于13多,在游戏中便是14天的工期。
若真耗满十四天,埃及恐怕还没等完工就亡了。
在这烽火连天的局面下,十四天就是个天文数字。
还得想办法减少工期!
恰好,《文明6》确确实实是有方法以增加生产力的方法来减少工期的。
不过,而增加生产力,也是有办法的!
第一,文明特性可以带来生产力加成。
埃及文明在《文明6》中的埃及文明有一特点,那就是若选择靠近河流的位置建造,便能够触发【古尼罗河】特性。
【古尼罗河】:区域和奇观可建在泛滥平原上,如建在河边则+15%生产力。
第二,【科技】和【市政】也与生产力有关。
比如解锁了“采矿”这一【科技】就可以建造“矿场”,而“矿场”的效果就是增加生产力。
至于能增加生产力的【市政】就更多了。
但是目前来看,这些都行不通啊!
要解开那些【市政】和【科技】都需要很多前置条件,也需要大量的研究时间。
有那点时间,【巨石阵】早就完成了。
所以,第三种可以增加生产力的方法便很重要。
第三......临时生产力!
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