控制职业,可以有效的控场,已经在无数场合之中,证明了他们的价值。
而游走,是最近才开始提出来的概念。
其实看看职业联赛中,各支俱乐部的主力阵容的位置,坦克、治疗、输出必不可缺,然后加上了控制,可以说,这四个关键位置,在最初的时候,是没有敏捷职业什么事儿的。
所以,在网游里面很被广大玩家所喜欢的盗贼、剑圣、吸血鬼等等,在职业联赛中,反而是很冷门的职业。
很多俱乐部就算有敏捷职业,往往也是放在辅助输出或者辅助坦克的位置上……
并没能发挥敏捷职业的特点!
但偏偏,团队赛的比赛形式多种多样,比如梁齐他打的那种杀boss拿状态的、比如抢占位置的……等待,敏捷职业都有很大的作用。
所以,需要敏捷职业,但团战中,敏捷职业的作用偏偏很小,也是让各支俱乐部很头痛的事情。
直到联赛里面的敏捷职业越来越多,比例增大,也有一些顶尖的敏捷职业的选手出现,才慢慢研究出来了敏捷职业的打法,开发出来了新的位置——游走。
而这个位置一提出来,顿时让整个联盟都眼前一亮!
这是一个游走在战场边缘的位置,可以用于刺杀,积累状态之后,迅速进入战场关键位置,对主要目标实现一击必杀。
可以用于策应,利用敏捷职业的移动优点,快速支援战场的每个角落,形成小区域的人数优势。
……
这才将敏捷职业的优势完全发挥出来!
也正式定义了职业联赛中,主流配置的第五个位置——游走。
这个位置,也越来越重要了。
有的俱乐部,甚至为此开发出了“双游走”的战术!
……
当然,扯远了,回来说【天妖】。
按理来说,天妖是敏捷职业,自然是往“游走”这个位置上放了,但由于这个职业输出的欠缺,所以,至今大家对于这个职业仍然抱着怀疑的态度。
输出太弱的话,光速度快,又有什么用呢?
其他敏捷职业也不慢啊!
都同事这么久,娄帆当然很清楚大家的想法,他一笑,其实这个想法,他之前不也有来着么?
娄帆没有解释,而是开始播放视频了。
随着屏幕上画面的变化,【天妖】开始腾挪闪转,动起来了……(未完待续。)
第一百九十五章 战术价值
“231的分配,挺专业的嘛。”
“专业?职业搭配太惨不忍睹了,一溜的输出职业,这也叫团战?”
“没坦克,治疗和控制还是集于一身……”
……
画面开始,最先出现的,自然是梁齐他们队伍分作三队,各自向着一条线移动过去的情景。
而看到这一幕,周围一群战术分析师,都忍不住捂脸了要。
太业余了吧?
众人之中有些躁动起来,大家事儿都很多,特别是战队的成绩糟糕,每个人的压力都很大,哪儿有心情在这里陪娄帆看这么业余的东西?
娄帆没有解释,这种事儿没必要解释,大家看下去,自然就能明白了……
画面缓缓地播放了下去。
由于选的是神来一笔的视角,在场的又都是职业的,所以很快就开始有人察觉到异样了:“不对啊,这个天妖,移动速度好快啊。”
“妖灵变、妖灵步、飞爪……妖灵闪烁、妖灵分身……”
“好多移动技能啊!”
“这个职业,有点儿意思啊?”
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